Unity3D RPG游戏开发教程|Core核心功能29:Player UI 添加玩家信息显示

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视频内容:
– 制作 PlayerHealth UI
– Canvas 渲染模式设置
– 实时更新血量和经验值

*在 TakeDamage 函数中更新血条时加入判断:
if (CurrentHealth 《= 0)

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– 制作 PlayerHealth UI
– Canvas 渲染模式设置
– 实时更新血量和经验值

*在 TakeDamage 函数中更新血条时加入判断:
if (CurrentHealth 《= 0)

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