Unity 3D RPG游戏开发教程|Core核心功能10:Enemy Set States 设置敌人的基本属性和状态

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视频内容:
– 导入敌人素材
– 创建 EnemyController 脚本并通过脚本添加 Agent
– 设置 Agent 参数
– 枚举变量设置敌人状态
– 修改鼠标指针到攻击图标

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– 导入敌人素材
– 创建 EnemyController 脚本并通过脚本添加 Agent
– 设置 Agent 参数
– 枚举变量设置敌人状态
– 修改鼠标指针到攻击图标

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